Projekti juaj i parë real në punë  

CERTIFIKIMI NDTERRKOMBTAR AUTODESK

80 ORO TEC SPECIALIZUARA (M TESIMI ONLINE)

M LSO
KRIJO
BECHENI F FLIRS

M3DS Academy hap një derë për ju në industrinë e filmit dhe lojrave, dhe ju ofron një shans për të realizuar ëndrrën tuaj për të krijuar personazhe imagjinarë, ose lojën tuaj.

M3DS Academy është një partner akademik me Qendrën e Trajnimit Autodesk , dhe certifikatat e lëshuara pas një kursi të përfunduar me sukses njihen ndërkombëtarisht dhe licencohen drejtpërdrejt nga Autodesk .

POR! Akademia M3DS është e njohur duke investuar të gjitha burimet dhe njohuritë tek studentët e tyre.

Në këtë Kurs WarmUp studentët do të kenë mundësinë të mësojnë tubacionin për industrinë e filmit dhe lojrave, dhe natyrisht ata do të bëjnë projektin e tyre të parë të lirisë!

Prestigji i madh i njerëzve që po regjistrohen, mendojnë se ata duhet të posedojnë disa njohuri në industrinë 3D për t'u bashkuar me programin tonë, por Akademia M3DS pranon vetëm studentë që nuk kanë njohuri të mëparshme ose kanë disa aftësi themelore.

Programi ynë është krijuar posaçërisht për nivelin Fillestar deri në Avancuar, dhe studenti nuk duhet të humbasë asnjë klasë përsa i përket bërjes artist artist.

  Çdo student që nuk ka humbur asnjë klasë dhe ka përfunduar të gjitha detyrat e dhëna tani është i punësuar!  
 

Por ... natyrisht, ka një milion arsye për të humbur një klasë ose një detyrë, për këtë arsye ne kemi krijuar:

  • Koha e veçantë e klasave:  

    GMT+2:  11:00 - 14:00 / 15:00 - 18:00 / 18:00 - 20:30

  • Studentët kanë të drejtë në klasa shtesë nëse humbin një ose kanë nevojë për ndihmë shtesë, një herë në javë, me marrëveshje paraprake me instruktorët.


Gjatë këtyre  4 muajKursit WARM UP , secili student do të trajnohet në të gjitha aspektet. Nga Modelimi dhe Tekstura tek Animacioni dhe Ndriçimi, qëllimi ynë kryesor për studentët janë të jenë artistë të rrumbullakosur mirë në vetëm 4 muaj.
 

Filloni karrierën tuaj në botën fantastike të grafikës, dizajnit dhe animacionit 3D përmes KURSIT NGROHJE në M3DS

M3DS është partner me Epic Games dhe ka bashkëpunuar me shumë studio të tjera botërore si Disney, Substance, Pixar, DreamWorks, Sony Picture ImageWorks, Industrial Light & Magic, Hugo's Desk, Nordeus, 3lateral, Lynx Animations, Cylindo , dhe shumë të tjerë. Duke u dhënë studentëve tanë një shans për të mësuar nga profesionistët kryesorë në të gjithë botën. Shihni më shumë në www.m3conference.com

Më poshtë në afatin kohor do të shihni rrjedhën e programit tonë dhe mund të eksploroni dhe mësoni më shumë rreth industrisë sonë.

level.png

Niveli

FILLIM P TOR ND INRMJETSIM

12.png

KOHZGJATJA

4 MUAJ

80.png

KLASA TOTALE

MBI +80 ORA

3-weeks.png

FONDI I KLASAVE

3 KOHA NJ JAV

duration.png

Nis/Mbaron 

20/SHTATOR/2021

31/DHJETOR/2021

benefits.png

P BRFITIMET

PROJEKTI JUAJ I PAR FR I FRENCS N ON PUNP

payment.png

SHTOJCA E PAGESAVE

DERI NE 12 MUAJ

Certification_white.png

ÇERTIFIKIMI 

AUTODESK  ÇERTIFIKIMI NDTERRKOMBTAR NDTERRKOMBTAR

 

Për fillimin e Kursit WarmUp , ne do të përdorim Autodesk Maya si një standard të industrisë.

Autodesk Maya një gamë të gjerë modelesh tërheqëse dinamike dhe komplekse për jetën - nga Armët dhe Mjediset tek Krijesat dhe Personazhet.

Zotëroni një grup të plotë mjetesh dhe mjetesh të dobishme, për të prodhuar modele mahnitëse dhe për të përfituar sa më shumë nga përpjekjet tuaja.
 

Qëllimet e rëndësishme që do të arrijmë në këtë Kurs WarmUp janë:

 

  • Mësoni Bazat/mjetet e ndërmjetme të Autodesk Maya

  • Mësoni rrjedhën e punës gjeometrike për industrinë e lojërave dhe filmave

  • Krijimi dhe punimi me gjeometri komplekse 

  • Eksplorimi i animacionit

  • Krijimi i modeleve tuaja të para

  • Puna me Deformuesit 

  • Të kuptuarit se si funksionon Gjeometria e formës së përzierjes

  • Mësoni rrjedhën e punës midis softuerit

Maya_Icon.png

ODELING

... Më tej, është Departamenti i Skulpturës, ku artisti bie në dashuri me krijimtarinë e tij/saj.

 

ZBrush është programi më i avancuar i skulpturës dixhitale atje. Ajo që e ndan atë nga mjetet e tjera 3D është se ZBrush imiton teknikat tradicionale të skalitjes të gjitha të bëra në mënyrë dixhitale në një kompjuter.

Duke skalitur në ZBrush, është si të punosh me një top dixhital prej balte, duke i dhënë formë objektit sikur të punoje me dorë.

Në këtë pjesë të tubacionit, do të mësoni se si të përdorni ZBrush si një mjet konceptualizimi për modelet organike dhe sipërfaqet e forta. 

Modeli i konceptit do të shërbejë më pas si një udhëzues për të krijuar një rrjetë të pastër duke përdorur mjetet retopologjike të Maya. Ata do të përfundojnë duke mësuar të gjitha tiparet në dispozicion të Piktorit të Substancave për teksturimin.

hmm ... e vështirë për tu kuptuar ne e dimë ...

pra instruktorët  nga M3DS kanë

përgatiti një video për t'ju ndihmuar.

Sculpting.png

KULTING

"Mbani në mend se artisti më i mirë në  industria e skulpturës
kanë  rrinë aftësitë e vizatimit të njeriut! "

uV_LAUOT.png
Uv.png

HARTIMI

  Hartimi UV  është procesi i modelimit 3D i projektimit të një imazhi 2D

(imazhi 2 ) në sipërfaqen e një modeli 3D (imazhi 1  ) për hartëzimin e strukturës, thelbësore për teksturimin, por jo shumë interesante.

UV mund të përcaktohet në programe të shumta, por me të ardhmen e re të Autodesk Maya, ne kemi përparësinë për të krijuar UV të shpejtë dhe standarde të industrisë.

 

Nëse nuk krijojmë rrezet ultraviolet ashtu siç duhet të jetë, ne nuk do të jemi në gjendje të krijojmë modele në mënyrë profesionale.  
 

Por mos u shqetësoni! Ne shpjegojmë Hartimin UV në mënyrën më të qartë dhe të lehtë për t'u ndjekur, në mënyrë që të mos keni më probleme me UV -të.

Asnjëherë më parë mësimi i rrezeve ultraviolet nuk ka qenë kaq pa dhimbje dhe i shpejtë!

 

Departamenti i teksturimit "" Kartat grafike RIP "

Slider_Dragon.jpg

Me Substance Painter, do të mësoni aftësitë për t'i çuar objektet tuaja në kufi derisa materialet e botës reale me shtypjen e një butoni, t'i përzieni ato në modelin tuaj për të prodhuar vepra mahnitëse arti, në asnjë kohë fare.

Pothuajse çdo studio lojërash AAA përdor Substance Painter, duke e bërë atë standardin e industrisë për hartimin e materialeve me bazë fizike.

Këtu do të fillojmë me bazat, duke ju treguar se si të krijoni një projekt dhe të importoni asete, si dhe të përdorni sistemin e integruar të pjekjes.
 

 

  • Bazat e piktorit të substancave

  • Harta normale dhe e lartësisë (transferimi i hartave nga Zbrush) 

  • Metal PBR/i ashpër & spec/shkëlqim

  • Alfat, teksturat dhe format

  • Materiale të zgjuara

  • Krijimi i materialeve tuaja me porosi

  • Eksporti për Unreal Engine, Unity ...

​​

 

Projekti juaj i parë i vërtetë në platformën e pavarur

Projekti juaj i parë i pavarur në punë

Upwork është një platformë e pavarur - është një nga më të mëdhatë përreth.

Ashtu si me shumicën e vendeve të pavarura, puna për të gjetur veten për disa klientë varet nga ju. Klientët normalisht do të postojnë punët që duan të bëhen. Pastaj ju ofertoni për punët në të cilat dëshironi të punoni duke i dërguar një propozim klientit.

 

Me kursin WarmUp do të jeni gati për të filluar karrierën tuaj të pavarur, mbani në mend  gjithmonë për të përmirësuar aftësitë tuaja, përditësohuni me teknologjinë më të fundit.

Certifikimi

Pa Portofol Pa Certifikim

 
Autodesk.png

Kur studentët përfundojnë kursin e Ngrohjes , ata duhet të sigurojnë një projekt diplomimi, domethënë sipas këtij kursi ai do të modelohej dhe karakterizohej me karakter, dhe natyrisht projekti i tyre i parë i pavarur që do të futet menjëherë në portofolin e tyre.

 

Kur studenti të përfundojë me sukses detyrat praktike, duke dorëzuar projektin përfundimtar dhe portofolin e tyre, secili student do të jetë në gjendje të marrë një certifikatë ndërkombëtare të përfundimit nga
Qendra e Trajnimit Autodesk.

  Si specialist i certifikuar do të futet në bazën e të dhënave Autodesk Certified.

KUJDES NE MENDJE !!! Portofoli i studentëve është aspekti më i rëndësishëm i të gjithë diplomimit ku studenti po tregon punën e tij më të mirë.